The Resistance es un juego de fiesta de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura aproximadamente 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance está inspirado en Mafia / Werewolf, sin embargo, es único en su mecánica central, que aumenta los recursos para tomar decisiones informadas, intensifica la interacción del jugador y elimina la eliminación del jugador.
Los jugadores son agentes de la resistencia o espías imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender el uno del otro para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir las identidades de los demás jugadores y ganarse su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando esté listo, el líder confía conjuntos de planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluido él mismo). Todos votan si aprueban o no la tarea. Una vez que pasa una asignación, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (victoria de la Resistencia) o falla (victoria del Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado el juego.
PUNTOS CLAVES:
* Fácil de aprender, profundo de jugar. Las reglas son binarias (aprobar/rechazar, éxito/fracaso), pero la interacción social genera una profundidad enorme.
* Sin eliminación. Todos participan hasta el final, incluso quien "huele" a espía.
* Paranoia y debate. Cada partida es una pequeña investigación: quién votó qué, quién fue a la misión, quién mintió.
* Rápido y rejugable. Partidas de 15–30 min, ideal para jugar varias seguidas.
* Escalable. Funciona bien de 5 a 10, aunque la experiencia óptima es a partir de 7 jugadores.
* Incluye 2 expansiones (El Inquisidor y La trama se complica) que añaden cartas de trama y un personaje especial, aumentando la rejugabilidad.
Contenido: 10 cartas de personaje (resistencia y espías), 1 ficha de líder, 5 fichas de equipo (para asignar posiciones en la misión), 20 fichas de voto (10 de aprobación y 10 de rechazo), 10 cartas de misión (5 de éxito y 5 de fracaso), 15 cartas de trama (expansión "La trama se complica"), 1 ficha de inquisidor (expansión "El Inquisidor"), 5 indicadores de puntuación (3 azules y 3 rojos), 1 indicador de ronda, 1 indicador de progreso de votación, 3 tableros de puntuación (doble cara, para distintos números de jugadores), Reglamento.
| 3 cuotas de $17.666,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $53.000,00 |
| 1 cuota de $53.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $53.000,00 |
